Bạn có thể chuyển sang phiên bản mobile rút gọn của Tri thức trực tuyến nếu mạng chậm. Đóng

Lý do người ta nghiện game

Con người thích cảm giác chinh phục, luôn thấy vui vẻ nếu giành chiến thắng. Trò chơi điện tử giúp ta dễ dàng có được những khoái cảm này, nó là chất gây nghiện với nhiều người.

Tro choi dien tu anh 1

Thể thao điện tử thu hút sự quan tâm của nhiều bạn trẻ. Ảnh minh họa: T.N.

Tôi từng có một khoảng thời gian chìm đắm trong game. Hơn nữa, khoảng thời gian ấy khá dài. Từ Tiểu Bá Vương [1] đến Sega [2], lại đến PS [3], PSP [4], tôi đã đích thân trải nghiệm từng biến chuyển của thời đại game. Qua từng thời kì, bất kể là tạo hình nhân vật, đồ họa hay cách xây dựng câu chuyện đều có tiến bộ rất lớn.

Song, chơi qua rất nhiều thể loại khác nhau, tôi nhận ra mình vẫn yêu thích một số game có quy mô nhỏ hơn. Đa phần chúng đều lấy đơn vị là ván, ngoại trừ việc vượt qua cửa ải này sẽ mở ra cửa ải tiếp theo, thì tình tiết của ván trước và ván sau không tiếp nối nhau. Có lẽ cũng chính bởi vậy nên tôi mới không chìm đắm vào thế giới game không thể thoát ra.

Đối với các game thủ, game online luôn được yêu thích nhất. Trong số đó, tôi chỉ thích một loại duy nhất: game khiêu vũ online. Tôi còn nhớ cứ tới ngày nghỉ thì thời tiết không phải là lạnh thì chính là nóng. Vì vậy, người không muốn chịu khổ là tôi hiếm khi ló mặt ra ngoài đường. Đa phần thời gian tôi đều ru rú ở trong nhà, lấy game khiêu vũ online làm trò tiêu khiển.

Lăn lộn trong đó đã lâu, tôi quen với một cô gái lớn tuổi hơn. Qua sự giới thiệu của chị ấy, tôi lại quen với một bạn nam và một bạn nữ khác. Sau khi trở nên thân thiết, thường chỉ cần mọi người đều online, bốn chúng tôi sẽ mở một phòng riêng, tán gẫu và khiêu vũ.

Ban đầu, trình độ của bốn người tương đương nhau. Nhưng dần dà, trong nhóm nhỏ của chúng tôi có người thường xuyên rớt lại. Nói thẳng ra, người đó chính là tôi.

Tình thế mỗi ván thường là luân phiên nhau thắng, ai cũng sẽ có lúc may mắn, cũng sẽ có lúc xuất hiện thời khắc thực lực bùng nổ. Còn tôi, hầu như ván nào cũng giữ chắc hạng bét. Tay họ hoạt động rất linh hoạt, tôi thường không thao tác nhanh bằng. Khi tôi không ngừng “pass” thì ba người họ không phải là “perfect”, thì chính là “great”, bét nhất cũng là “good”. Tôi thua là chuyện tất yếu.

Nếu họ đã ở cùng một trình độ, thì đương nhiên tôi không có mặt mũi nào mà yêu cầu hạ độ khó, để họ phải chiều theo mình. Tôi lẳng lặng lập một nick phụ, có thời gian sẽ đăng nhập vào để rèn luyện thêm.

Thực ra, game này không hề khó. Muốn đạt điểm cao, một mặt phải dựa vào khả năng cảm âm, mặt khác phải dựa vào luyện tập. Trải qua một khoảng thời gian khổ luyện, tôi chắc chắn sẽ đuổi kịp trình độ của họ.

Ngày ấy cuối cùng cũng đến. Khi tôi đăng nhập vào nick cũ và khiêu vũ cùng họ, kết quả lại biến thành bốn người luân phiên thắng. Sau một vài ván, họ nhao nhao khen tôi lợi hại, như là biến thành một người khác vậy. Nhìn thấy điểm số của mình, ba người họ bày tỏ chán nản, còn tôi lại cổ vũ, động viên họ. Thành tích ở ngay trước mắt, tôi biết mình đã đuổi kịp, một lần nữa sánh vai cùng họ.

Bấy giờ là kì nghỉ hè năm hai đại học, đúng vào tháng bảy nóng nực nhất. Tôi dựa tấm lưng cứng ngắc sau khi chơi game ra sau với tư thế thoải mái nhất, trong lòng vui sướng, cười hì hì ngây ngốc.

Đúng lúc mẹ đi ngang qua phòng tôi, có lẽ là bất mãn với tiếng cười ngốc nghếch của đứa con gái, vừa trách mắng tôi phải thục nữ một chút, vừa đẩy mạnh cửa bước vào. Thế nhưng, mẹ tôi lại chuyển đề tài vào khoảnh khắc mở cửa: “Con đang làm gì thế? Trong phòng nóng chết đi được, còn oi nữa, con không sợ cảm nóng à?”

Nhưng tôi lại cảm thấy nhiệt độ trong phòng vừa vặn, đặc biệt là khi vừa gặt hái được thắng lợi, quả thực là một bầu không khí sảng khoái và vui sướng. Lúc nãy tôi còn có chút buồn ngủ, nhưng giờ tinh thần đã phấn chấn hẳn lên.

Người nếm được quả ngọt là tôi về sau luôn thường xuyên online, đợi ba người họ cùng mài giũa “tay nghề”. Tuy nhiên, tôi rảnh rỗi, còn họ đều là người có công việc, sẽ không online chơi game vào thời gian làm việc. Tôi tùy ý chọn một phòng, cùng chơi với người lạ. Khi ấy, đa phần đều là tôi thắng.

Tôi lấy làm kinh ngạc, không ngờ trình độ chơi game của mình đã lợi hại đến mức này. Qua một thời gian, tôi lại cảm thấy nhàm chán. Cho dù tôi cố tình “pass” mấy lần, thì kết quả cuối cùng vẫn là tôi thắng. Thật rất vô vị! Tôi bắt đầu ngáp ngắn ngáp dài mãi không dứt. Nước mắt chảy tèm nhem, tôi vừa lau mồ hôi vừa lau nước mắt, lẩm bẩm: “Sao họ vẫn chưa online nhỉ?”

Trong cuộc sống, không doanh nhân nào sinh ra đã thành công, không đội quân nào không đổ máu mà giành phần thắng. Khi buồn bực cầm ô đi dưới mưa, bạn cảm thấy cuộc đời mình thật lắm chông gai, chẳng có gì thuận lợi. Thế nhưng, khi trời tạnh, gập ô lại và ngước nhìn cầu vồng, bạn sẽ phát hiện ra rằng, giữa muôn vàn suy nghĩ trào dâng trong lòng, nhiều hơn cả là những bịn rịn và hồi tưởng về quãng đường trước đó.

“Thì ra mưa gió bão bùng đều có thể vượt qua, thì ra tất thảy những gian khó đều trổ ra trái ngọt.” Hẳn là bạn đã nghĩ như vậy. Song con người đúng là một sinh vật kì lạ. Khi tất thảy mọi thứ bạn muốn đã công thành danh toại, đã ở trước mặt, bạn lại không có cảm giác gì.

Có lẽ là bởi bạn giành được chúng quá dễ dàng, vì vậy chúng không kích thích sự hưng phấn và thỏa mãn trong bạn. Bạn tê liệt, ngơ ngẩn đón nhận những thứ đẹp đẽ ấy, nhưng khi cho vào miệng lại chỉ nếm ra vị nhạt thếch.

Làm chơi ăn thật, đúng là dễ dàng và không mảy may tốn sức lực. Nhưng thứ bạn dễ dàng đạt được như vậy, lại rất khó để trân trọng.

Đội mưa đội gió, tuy gian khổ, nhưng có thể kích thích mọi giác quan của bạn, giúp bạn cảm nhận niềm vui sướng mà thành công mang đến. Đi qua phong ba, bạn tựa lưng vào ghế, phe phẩy quạt cói, nhắm mắt dưỡng thần, nhâm nhi hương vị của sự nỗ lực. Nó hẳn sẽ ngọt như đường mật.

Bạn sẽ phát hiện ra, làn gió thơm mát, ngọt ngào đang chờn vờn quanh mũi, sẽ luôn khiến trái tim bạn đập rộn ràng.

[1] Tiểu Bá Vương: Một tựa game chiến thuật ra mắt vào năm 2017 của nhà sản xuất CyberStep (Nhật Bản).

[2] Sega: Cách gọi chung cho các game được phát triển bởi công ty Sega Corporation (Nhật Bản).

[3] PS (PlayStation): Một hệ máy chơi game sử dụng tay cầm điều khiển do công ty Sony Interactive Entertainment thuộc tập đoàn Sony (Nhật Bản) phát triển.

[4] PSP (PlayStation Portable): Một hệ máy chơi game cầm tay do Sony phát hành năm 2004 tại Nhật Bản.

Liêu Trí Phong/ Bách Việt Books & NXB Công thương

SÁCH HAY

Dai hoi Hoi Xuat ban Viet Nam lan thu V hinh anh

Đại hội Hội Xuất bản Việt Nam lần thứ V

0

Việc chuyển đổi mô hình hoạt động có thể giúp đơn vị xuất bản chủ động sản xuất từ sách giấy, ebook cho đến sách nói để tạo sự sôi nổi và đa dạng cho thị trường.

Tu sach 50 nam giai phong mien Nam, thong nhat dat nuoc hinh anh

Tủ sách 50 năm giải phóng miền Nam, thống nhất đất nước

0

Sách ảnh song ngữ Việt - Anh “Di sản Sài Gòn - Thành phố Hồ Chí Minh (Saigon - Ho Chi Minh City Heritage)” tái hiện quang cảnh và nếp sống của con người ở vùng đất Sài Gòn - Thành phố Hồ Chí Minh từ những thế kỷ trước.

BOOK SPACE hinh anh

BOOK SPACE

0

Read Station tại TP.HCM kết hợp cà phê, thư viện, nhà sách và không gian làm việc với hơn 10.000 đầu sách, thu hút nhóm khách trẻ đến học tập và sử dụng trong thời gian dài.

Nghe viet van hinh anh

Nghề viết văn

0

Nhiều nhà văn có con đường học vấn khá sâu rộng, ngược lại một số người chủ yếu tự học và viết bằng trải nghiệm. Các nhà văn sẽ tự học bằng việc đọc, nó giúp họ tích lũy tri thức.

Song mot doi xung dang hinh anh

Sống một đời xứng đáng

0

Chừng nào mẹ còn năng lượng, thì chừng đó mẹ còn có quyền quyết định tiếp tục dùng nó để mang lại niềm vui cho chính mình và những người xung quanh. Thấy hai cha con tôi cười phá lên, với mẹ, thế là xứng đáng.

Vu tru tuan hoan hinh anh

Vũ trụ tuần hoàn

0

Sau khoảng một nghìn tỷ năm hoặc hơn, một vụ nổ lớn mới xảy ra và một chu kỳ mới bắt đầu.

Giai ma hooc-mon dopamine hinh anh

Giải mã hoóc-môn dopamine

0

Nhân vô thập toàn, con người ai cũng có khuyết điểm. Có điều cách bạn đối diện với nó ảnh hưởng rất nhiều từ thái độ sống mà chúng ta được cha mẹ hình thành tự nhỏ.

6 vat lieu dinh hinh van minh nhan loai hinh anh

6 vật liệu định hình văn minh nhân loại

0

Nó nhẹ đến mức nổi trên dầu, mềm đến mức có thể cắt bằng dao nhà bếp, nhưng lại phản ứng mạnh đến mức sôi sục và phát nổ khi tiếp xúc với nước và không khí.

Diem ky di da can ke hinh anh

Điểm kỳ dị đã cận kề

0

Ray Kurzweil dự đoán đầu những năm 2040, các nano robot sẽ có thể đi vào não bộ của người còn sống và sao chép toàn bộ dữ liệu tạo nên ký ức và tính cách của người gốc.