Bạn có thể chuyển sang phiên bản mobile rút gọn của Tri thức trực tuyến nếu mạng chậm. Đóng

Góc nhìn trưởng thành của thế hệ trẻ tại triển lãm Summer Show 2026

Triển lãm tốt nghiệp Summer Show do Khoa Truyền thông và Sáng tạo, Trường ĐH Anh Quốc Việt Nam (BUV) tổ chức mang đến góc nhìn khác về chiều sâu tư duy, bản lĩnh của thế hệ trẻ.

BUV anh 1

Chủ đề triển lãm được lấy cảm hứng từ khái niệm “Interform” - nơi những hình thức biểu đạt khác nhau giao thoa và cộng hưởng. Thay vì chọn đề tài lý thuyết, các nhà sáng tạo trẻ dấn thân vào góc khuất đời thường, tìm lời giải cho các vấn đề xã hội, câu chuyện gia đình hay bài toán thực tế của doanh nghiệp… bằng những sản phẩm có tính ứng dụng cao.

BUV anh 2

Nhiều dự án xuất phát từ những vấn đề gần gũi với thế hệ trẻ như bản sắc cá nhân, sức khỏe tinh thần, ký ức gia đình hay mối quan hệ giữa con người với cộng đồng và môi trường sống.

BUV anh 9

Đằng sau mỗi tác phẩm là hàng tháng nghiên cứu, thử nghiệm và tương tác với đời sống thực tế. Tinh thần dấn thân và sự thấu hiểu của nhóm sinh viên cũng là minh chứng sắc nét cho triết lý giáo dục mà tiến sĩ Paul Moody, Trưởng khoa Truyền thông và Công nghiệp Sáng tạo của BUV luôn nhấn mạnh.

BUV anh 10

“Chúng tôi tin rằng tương lai của công nghiệp sáng tạo không nằm ở việc cạnh tranh với công nghệ, mà là phát triển những năng lực rất con người mà công nghệ không thể thay thế. Đó là lý do nhà trường luôn khuyến khích sinh viên bước ra khỏi giảng đường để tương tác với xã hội, nuôi dưỡng khả năng quan sát thế giới với sự tò mò, thấu hiểu những trải nghiệm khác biệt và tìm ra ý nghĩa trong những vấn đề phức tạp”, tiến sĩ Paul Moody chia sẻ.

BUV anh 11

Bên cạnh những vấn đề của con người và xã hội, nhiều sinh viên còn hướng sự quan tâm tới mối quan hệ giữa con người với môi trường sống. Đơn cử, “Snakes and the Art of Healing” góp phần nâng cao nhận thức về bảo tồn đa dạng sinh học và sự cân bằng giữa con người với tự nhiên.

BUV anh 12

Tinh thần sáng tạo liên ngành tiếp tục được thể hiện qua các dự án điện ảnh, truyền thông và công nghệ. Các dự án ứng dụng thực tế ảo (VR), thiết kế game và công nghệ đồ họa thời gian thực không chỉ mở rộng giới hạn biểu đạt của nghệ thuật mà còn phản ánh xu hướng hội tụ giữa sáng tạo và công nghệ.

Kim Lan

Cùng chuyên mục