Bạn có thể chuyển sang phiên bản mobile rút gọn của Tri thức trực tuyến nếu mạng chậm. Đóng

2010 là năm bùng nổ mạng xã hội

Năm tới sẽ xuất hiện những phần mềm mã nguồn mở cho phép thiết lập một mạng xã hội chỉ trong vòng 30 phút và vì thế sẽ có hàng trăm mạng xã hội lớn nhỏ ra đời. Đó là dự báo của ông Vương Quang Khải, Phó Tổng giám đốc Vinagame.

2010 là năm bùng nổ mạng xã hội

Năm tới sẽ xuất hiện những phần mềm mã nguồn mở cho phép thiết lập một mạng xã hội chỉ trong vòng 30 phút và vì thế sẽ có hàng trăm mạng xã hội lớn nhỏ ra đời. Đó là dự báo của ông Vương Quang Khải, Phó Tổng giám đốc Vinagame.

Số người sử dụng gấp 3 lần Facebook

- Có ý kiến cho rằng, Zing Me hiện đang trở thành mạng xã hội “nội” có số lượng người tham gia đông đảo nhất hiện nay. Ông có thể xác nhận điều này?

- Việc Zing Me có phải là mạng xã hội (MXH) “nội” có số lượng người tham gia đông đảo nhất hiện nay hay không thì tôi không thể xác nhận, bởi các MXH khác không công bố con số thống kê của họ. Riêng việc số thành viên hoạt động (active users) của Zing Me đã vượt qua Facebook Việt Nam thì tôi khẳng định là chính xác. Cụ thể, ngày 30/11/2009, số thành viên hoạt động của Facebook tại Việt Nam là 1.100.120, trong khi con số tương ứng của Zing Me là 3.746.550. Số liệu của Facebook dựa trên công cụ quảng cáo trực tuyến do MXH này cung cấp.

2010 là năm bùng nổ mạng xã hội
Biểu đồ so sánh số lượng người sử dụng giữa Zing Me và Facebook.

- Có ý kiến cho rằng số lượng người sử dụng Zing Me như công bố không phải là con số thật, con số đó bao gồm cả số user sử dụng game online của Vinagame sẵn có trước đó?

- Thống kê của Zing Me sử dụng chỉ số quan trọng nhất đối với các MXH, đó là active users (thành viên có đăng nhập vào hệ thống ít nhất 1 lần trong vòng 30 ngày gần nhất – thuật ngữ chuyên ngành là A30). Nếu tính cả số account sử dụng game online của VinaGame thì số lượng user phải lên tới trên 20 triệu.

- Càng nhiều người truy cập tới website đồng nghĩa với việc tăng càng nhiều chi phí cho máy chủ, kéo theo khả năng hoàn vốn càng thấp. Zing Me giải quyết bài toán quảng cáo và nguồn thu về cho MXH của mình như thế nào?

- Khi lượng truy cập tăng, đúng là tổng chi phí có tăng, nhưng chi phí cận biên lại giảm nhờ lợi thế quy mô, chẳng hạn được chiết khấu nhiều hơn từ các nhà cung cấp dịch vụ, tận dụng được sức lao động và công suất hệ thống… Bên cạnh đó, chúng tôi cũng đã có mô hình kinh doanh phù hợp, không lệ thuộc nhiều vào quảng cáo. Cụ thể, chúng tôi có 4 mô hình chính: Bán vật phẩm ảo (Item billing), như avatar và quà ảo; Quảng cáo hướng đối tượng (targeting ad - quảng cáo dựa trên hồ sơ nhân khẩu học của người dùng); Chia sẻ doanh thu với bên thứ ba thông qua công cụ thanh toán riêng (Zing Xu); Thu phí người dùng với các dịch vụ cao cấp (như chia sẻ tệp tin dung lượng lớn ở tốc độ cao).

Ranh giới của các mạng xã hội sẽ được xóa nhòa?

- Facebook nhấn mạnh vào khả năng kết nối (connection-centric) còn Zing Me có vẻ như chủ yếu hướng người dùng sử dụng nội dung (content-centric) và giải trí (các ứng dụng chia sẻ nhạc MP3, video, photo, mail.... cho phép người dùng giải trí và thể hiện nhiều hơn)?

- Đúng là tại thời điểm hiện tại, Zing Me quan tâm nhiều tới nội dung mang tính bản địa cao, phù hợp với người dùng Việt Nam. Tuy nhiên, chúng tôi cũng đã và đang cải thiện chất lượng kết nối, liên lạc giữa các thành viên. Bên cạnh đó, ranh giới giữa các loại MXH đang dần được xóa nhòa. Các MXH nhấn vào khả năng kết nối (connection-centric) đang ồ ạt bổ sung nội dung, trong khi MXH dựa trên nội dung (content-centric) lại đẩy mạnh thêm khả năng kết nối.

- Các game ứng dụng hiện nay của Zing Me được cho là copy y hệt như Facebook (“Happy farm” của Facebook – “Nông trại vui vẻ” của Zing Me). Những apps đó đã được mua bản quyền?

- Một đặc trưng của MXH thế hệ thứ ba (web 3.0) là khả năng mở giao diện lập trình ứng dụng (API), cho phép các bên thứ ba phát triển ứng dụng trên nền tảng của mình. Trên thực tế, hầu như tất cả các ứng dụng trên Facebook đều do bên thứ ba xây dựng. Ngay cả game “Happy Farm” vừa được đề cập cũng không phải của Facebook mà thuộc sở hữu bản quyền của Five Minutes có trụ sở tại Bắc Kinh (Trung Quốc). Tương tự, Zing Me chỉ phát triển một số ứng dụng cơ bản, những ứng dụng khác được mua bản quyền từ các đối tác, cả trong và ngoài nước. “Nông trại vui vẻ” là một trong số đó.

Về sự giống nhau giữa các trò chơi, thì với mỗi cơ chế chơi (gameplay) có thể có rất nhiều biến thể khác nhau, với những biến thể về thiết kế đồ họa, cấu trúc màn chơi… Như game “Mỏ kim cương” (Bejeweled) hiện nay có tới hàng trăm biến thể với tên gọi khác nhau: Jewel Mine, Diamond Mine, 80 Days Around The World, Cradle of Rome… Tương tự, game thể loại nông trại đã và sẽ có rất nhiều biến thể khác nhau: “Happy Farm”, “Happy Garden”, “Farm Ville”…

2010 là năm bùng nổ mạng xã hội
Ông Vương Quang Khải - Phó tổng giám đốc Vinagame, người trực tiếp phụ trách việc phát triển mạng xã hội Zing Me.

- Facebook tại Việt Nam đang ở trong giai đoạn gặp khó khăn trong truy cập và Zing Me ngay lập tức tung ra ứng dụng giúp convert dữ liệu từ Facebook sang. Có phải Zing Me đã biết trước rằng Facebook sẽ bị chặn tại Việt Nam? Và đây là một cơ hội để Zing Me giành lấy thị phần?

- Thông tin Facebook bị chặn đến nay vẫn chỉ là tin đồn vì chưa được nhà chức trách xác nhận thông qua các kênh truyền thông đại chúng. Chúng tôi chỉ biết thông tin này ở mức độ tương đương với các bạn.

Chúng tôi dự đoán, trong tương lai, các MXH sẽ “trò chuyện” được với nhau, giống như điều đã xảy ra với phần mềm nhắn tin, khi người dùng Yahoo Messenger có thể chat với bạn bè sử dụng MSN. Hiện nay, đã xuất hiện xu thế này ở 2 mạng Facebook và Twitter. Việc chúng tôi cung cấp ứng dụng giúp chuyển đổi dữ liệu từ Facebook sang Zing Me là một bước phát triển tất yếu và nó mới chỉ là sự bắt đầu. Sắp tới, chúng tôi sẽ cung cấp các ứng dụng kết nối tới cả Yahoo!360 Plus và các MXH phổ biến khác với người dùng Việt Nam.

Tôi không cho rằng các trục trặc đối với Facebook là cơ hội cho Zing Me giành lấy thị phần. Đơn giản là vì tập khách hàng của hai bên tương đối độc lập. Zing Me hướng tới giới trẻ: học sinh, sinh viên, trong khi Facebook thu hút được nhiều nhân viên văn phòng hơn. Có chăng chỉ là phần giao thoa tương đối nhỏ giữa hai tập khách hàng (những người sử dụng cả 2 MXH) sẽ sử dụng Zing Me nhiều hơn mà thôi. Mà nhóm khách hàng này lại không làm tăng thị phần, bởi họ vốn đã là thành viên của Zing Me rồi.

2010 sẽ là năm bùng nổ

- Ông đánh giá ra sao về hiện tượng MXH “nội” đang nở rộ tại Việt Nam hiện nay? Quan điểm của ông về tương lai của MXH tại Việt Nam?

- MXH “nội” tuy có sự phát triển nhất định nhưng thị trường vẫn đang ở giai đoạn rất sơ khai. Theo khảo sát của chúng tôi, chỉ có 10-15 % cư dân mạng có sử dụng MXH. Như vậy có nghĩa là vẫn còn rất nhiều “đất” để phát triển.

Tôi dự kiến, năm 2010 mới thực sự là năm bùng nổ của MXH. Sẽ xuất hiện những phần mềm mã nguồn mở cho phép thiết lập một MXH chỉ trong vòng 30 phút và vì thế sẽ có hàng trăm MXH lớn nhỏ ra đời. Tuy nhiên, chỉ có từ hai đến ba MXH có ảnh hưởng sâu rộng sẽ chiếm thị phần lớn, các MXH khác sẽ phải đi vào thị trường ngách: nhắm tới đối tượng người dùng ở diện hẹp hơn, hoặc mang tính chuyên biệt hóa cao hơn với việc chỉ phát triển quanh một vài chức năng quan trọng.

Việc các MXH phát triển mạnh trong thời gian tới sẽ mang lại rất nhiều thay đổi. Sẽ xuất hiện những Cty chuyên phát triển ứng dụng cho MXH. Sự hợp tác sẽ diễn ra với quy mô sâu rộng hơn và nhiều mô hình kinh doanh mới sẽ ra đời.

Theo Thể thao & Văn hóa

Theo Thể thao & Văn hóa

Bạn có thể quan tâm