Những điều bạn chưa biết về MGS4 (2)
(Zing) - Ấn tượng từ những chức năng mới trong cách chơi, hệ thống cốt truyện và nhân vật của MGS4.
>> Những điều bạn chưa biết về MGS4 (1)
Hệ thống Solid Eye
![]() |
|
Đừng lầm, mắt trái của Snake vẫn bình thường... |
Vừa có chức năng rada vừa có chức năng hỗ trợ quan sát, hệ thống Solid Eye gắn trên mắt Snake là một trong những thiết bị do thám cực kì hữu ích cho một biệt kích như anh chàng. Khi trang bị, hệ thống này sẽ hiển thị màn hình rada để phát hiện những kẻ thù đang ở gần, đặc biệt là xác định được vị trí kẻ địch và các vật phẩm trong tầnm quan sát. Bạn cũng có thể chuyển đổi sang chế độ nhìn đêm (night vision), nhìn tầm nhiệt (thermal) hoặc đơn giản hơn là ống nhòm trinh sát.
Nhắm bằng đầu ruồi
![]() |
|
Cực kì hiệu quả khi muốn "head-shot" |
Mặc dù MGS2 và MGS3 đều có chế độ nhắm theo góc nhìn thức nhất, chúng tỏ ra khá bất tiện và kém chính xác. Tuy nhiên, MGS4 sẽ cải tiến chế độ này theo hướng chuẩn hóa kiểu FPS truyền thống, nhắm bắn thông qua đầu ruồi dạng như Call of Duty 4. Nhấn nút "tam giác" khi đang nhắm, bạn sẽ vào chế độ FPS tự do, có thể vừa di chuyển vừa bắn giống những game FPS thuần túy như Halo hay Call of Duty. Nếu ngồi hoặc nằm bắn ở chế độ này, bạn sẽ có được những phát súng chính xác một cách hoàn hảo.
Sự trở lại của các "cựu binh"
![]() |
|
Naomi Hunter, cô nàng bác sĩ xinh đẹp và bí ẩn đã trở lại... |
Những nhân vật của phiên bản kinh điển MSG1 đã trở lại trong MGS4: đại tá Campbell, tiến sỹ Otacon, Naomi Hunter, Meryl Silverburgh... đều xuất hiện trong những trailer của trò chơi tại các kì hội chợ. Đặc biệt nhất là Liquid Ocelot, một "hợp thể" đúng nghĩa đen lẫn nghĩa bóng giữa Liquid Snake và Revolver Ocelot. MSG1 được xem là phiên bản có dàn nhân vật ấn tượng trong toàn bộ series MGS, và việc họ trở lại ở phiên bản thứ 4 của dòng game sẽ đem lại nhiều bất ngờ thú vị.
Một Metal Gear Online đúng nghĩa
![]() |
|
Metal Gear Online, một "món tráng miệng" không tồi cho "đại tiệc" MGS4. |
Dòng Metal Gear ra mắt chức năng online lần đầu tiên ở phiên bản MGS3: Subsistence (PS2), nhưng khá giới hạn và không được hoành tráng như mong đợi. Đi kèm với phiên bản MGS4 lần này, Konami tung thêm một bản Metal Gear Online riêng nhấn mạnh vào khía cạnh chơi phối hợp đồng đội. Metal Gear Online sẽ sử dụng chung bối cảnh và engine của MGS4.
Metal Gear Mk.II, "đồ chơi" tí hon
![]() |
|
Điều khiển Mk.II giống như chơi xe điều khiển từ xa... |
Được thiết kế và phát triển bởi Otacon, Metal Gear Mk.II là một robot tí hon có hình thù như một chú cún con nhưng cực kì lợi hại dành cho Snake. Khi kích hoạt Mk.II, bạn sẽ có thể điều khiển con robot này thông qua góc nhìn thứ ba hoặc thứ nhất, dùng khả năng tàng hình và... chích điện để hạ gục kẻ thù. Ngoài ra, Mk.II còn có tác dụng dùng làm robot do thám đường đi và vận chuyển vũ khí giữa Snake và "đại gia súng ống" Drebin.
Octo-Camo, ngụy trang kiểu... Snake
![]() |
|
Đố vui: Hãy tìm Snake trong hình trên! |
Phiên bản trước đây MGS3 đã giới thiệu cho bạn chức năng thay đổi bề ngoài để ngụy trang, nhưng việc thay đổi này phải thực hiện liên tục qua menu mỗi khi qua môi trường mới. MGS4 thì không như vậy, bộ giáp đặc biệt Octo-Camo có khả năng thay đổi trực tiếp màu sắc và hoa văn khi bạn di chuyển vào môi trường mới. Ngoài ra, bạn có thể chuyển lại màu sắc mặc định bằng cách lắc chiếc tay cầm PS3, giống như khi... tắc kè đổi màu. Octo-Camo tỏ ra khá hiệu quả và tiện dụng hơn hệ thống trước đây, giúp Snake dễ dàng ẩn nấp và xoay trở kịp thời.
Old Snake: Hình tượng "Rắn Già"
![]() |
| Sự dũng mãnh nơi chiến trường của Snake sẽ phải trả giá bằng những vết thương và sự tái phát độc chất FoxDie... |
Khi những tấm hình đầu tiên của trò xuất hiện trên tạp chí Famitsu hồi năm 2006, các fan đã "giật mình" và "muốn rụng tim" khi thấy một Solid Snake già nua mệt mỏi chiến đấu trên chiến trường. Tuy nhiên, sau cảm giác cực sốc này, các fan hâm mộ cũng dần hiểu ra ngụ ý của Hideo Kojima khi quyết định thiết kế một "Old Snake" như vậy. Solid Snake ở MGS4 không phải một "siêu anh hùng" mình đồng da sắt, thay vào đó là một con người bình thường, có những điểm yếu về thể chất lẫn tinh thần khi tham gia chiến đấu. Một "con người" đúng nghĩa trong thế giới game, "Old Snake" thể hiện hình ảnh của chính bạn trong trò chơi, đúng như tiêu chí ban đầu khi Hideo Kojima thiết kế Metal Gear cách đây 20 năm...
(còn tiếp)
Cẩm Tú
(theo GamePro)
Tin liên quan:
>> Những chi tiết "cực sốc" của MGS4
>> MGS4 đã có ngày phát hành
>> Sony phát hành PS3 kèm MGS 4
>> Metal Gear Online xuất trận
>> MGS4 và mục tiêu 1 triệu bản
>> Kojima & Huyền thoại "Áo giáp sắt"
>> Metal Gear Solid 4: Guns of The Patriots - Giữa làn lửa đạn






